2013-07-22

Primer acercamiento Tau 1850


-Comandante XV8,Armadura de Iridio, Chip, dos blasters de fusión, dos drones de defensa=179
     -Escolta crisis, dos escoltas con dos blasters cada uno=124
-Armadura Cataclismo, acelerador iónico, fusil de plasma acoplado, sensores antiaéreos y control de alerta temprana=210
-3 crisis con múdulos lanzamisiles acoplados y fusiles de plasma=171
-3 crisis con módulos  lanzamisiles acoplados y fusiles de plasma=171
-16 kroot con munición de precisión=112
-12 guerreros del fuego=108
-12 guerreros del fuego=108
-12 guerreros del fuego=108
-6 rastreadores=66
-5 rastreadores=55
-5 rastreadores=55
-2 apocalipsis con módulo lanzamisiles de alto explosivo y sistema de misiles inteligentes acoplado con cuatro drones artilleros y alerta temprana=188
-2 apocalipsis con módulo lanzamisiles de alto explosivo y sistema de misiles inteligentes acoplado con cuatro drones artilleros y alerta temprana=188
Total 1843
Es mi primera lista con estos hombrecitos azules. Mi comandante y su escolta de fusiones irán a por los blindajes pesados o criaturas monstruosas que amenacen mi línea de fuego. La cataclismo está ahi para lo que haga falta. Las Crisis me han provocado bastantes quebraderos de cabeza con el armamento,pero me he decidido por saturación con los misiles y los plasmas como respuesta para armaduras pesadas,aunque salen un poco caras. Los kroot son mi unidad más grande, y su misión es buscar objetivos en la zona de despliegue enemiga tras entrar infiltrando o flanqueando. Los guerreros del fuego son mi línea estática. Cogen objetivos en mi zona y se mantienen juntitos para el fuego defensivo. Los rastreadores no tienen explicación. Muchos prefieren los drones, pero a menos que tras muchas pruebas vea mejor a los otros,se quedarán los rastreadores. Las apocaalipsis son un antiaéreo y anti infantería geniales, debido a el bajo FP de algunas de sus armas y de la enorme cantidad de ellas que llevan acopladas. Los drones son palmeros que me aportan más fuego de F7.
Cómo lo véis? Espero que no os cortéis y me ayudéis a mejorarla.

2013-07-17

Me replanteo la lista del caos a 1500

1 Señor de la Guerra, Señor del Caos @ 140 Pts
      Rasgos de Mando; Sello de Corrupción; Incinerador de Skalathrax; Pistola
     Bolter; Arma Energía; Veterano de la Guerra Eterna.

9 Marines Del Caos @ 215 Pts
      Bolter (x7); Pistola Bolter (x9); Rifle de Plasma
     (x1); Rifle de Plasma (x1); Veterano de la guerra eterna   

     1 Paladín del Caos @ [24] Pts
     
     1 Rhino @ [35] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Combi Bolter; Reparación

9 Marines Del Caos @ 215 Pts
      Bolter (x7); Pistola Bolter (x9); Rifle de Plasma
     (x1); Rifle de Plasma (x1); Veterano de la guerra eterna   

     1 Paladín del Caos @ [24] Pts
     
     1 Rhino @ [35] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Combi Bolter; Reparación



8 Marines Del Caos @ 192 Pts
      Bolter (x7); Pistola Bolter (x8); Lanzallamas (x1); Arma CaC (x8); Veterano de la guerra eterna;

      1 Paladín del Caos @ [24] Pts
         
      1 Rhino @ [35] Pts
      

13 Cultistas del Caos @ 66 Pts
      Pistola Automática (x13); Arma CaC(x13)

     1 Campeón Cultista @ [14] Pts
          Armadura Improvisada; Pistola Automática; Arma CaC; Campeón del Caos

13 Cultistas del Caos @ 66 Pts
    Pistola Automática (x13); Arma CaC(x13)

     1 Campeón Cultista @ [14] Pts
          Armadura Improvisada; Pistola Automática; Arma CaC; Campeón del Caos

1 Dragón Infernal @ 170 Pts
    

3 Arrasadores @ 210 Pts
    

3 Arrasadores @ 210 Pts
     
Total Miniaturas: 68


Total Ejército Cost: 1484



Despues de varias partidas contra listas con muchos termis como las Draigowing y las Belialwing, me di cuenta de que no tenía suficiente fp2 para pararles. Así que cambiado los Aniquiladores por Arrasas, aunque la lista es a 1500 porque tengo que testearla. Esta tarde juego contra Grises y Sangrientos junto a un Tau,ya os contaré. Un saludo.

2013-07-01

Lo siento chicos! No tengo excusa. Por motivos ajenos al mundillo del 40K he estado ausente todo este tiempo. Pero podéis cosiderar esto como una promesa:
En poco tiempo volveré con energías renovadas, y hablaremos de los eldars, de apocalipsis, de pintura y muchas cosas más.
Reitero mis disculpas gente. Un abrazo!!

2013-06-09

Caos + necrones 1850

Bueno, dejando de lado lo antitrasfondística(o no) que es, quiero que me ayudéis con esta lista que estoy testeando:


                                          


1 Señor de la Guerra, Señor del Caos @ 165 Pts
     Armadura de Exterminador; Rasgos Caos; Sello de Corrupción; Incinerador de Skalathrax; Hacha de Energía;Veterano de la guerra eterna

1 Bruto Infernal @ 100 Pts


10 Marines Del Caos @ 233 Pts
      Bolter (x7); Pistola Bolter (x9); Rifle de Plasma (x1); Rifle de Plasma (x1); Arma CaC (x9); Veterano de la guerra eterna; Rhino

10 Marines Del Caos @ 233 Pts
      Bolter (x7); Pistola Bolter (x9); Rifle de Plasma (x1); Rifle de Plasma (x1); Arma CaC (x9); Veterano de la guerra eterna; Rhino


10 Cultistas del Caos @ 50 Pts
 

10 Cultistas del Caos @ 50 Pts
   
1 Dragón Infernal @ 170 Pts
     Lanzallamas Perdición;

4 Motoristas del Caos @ 114 Pts
      Rifle de Fusión (x2); Veterano de la guerra eterna

Necrones aliados:

1 Lider Supremo @ 130 Pts
      Escarabajos Cepomentales; Tejido Sempiterno; Dáculus


10 Inmortales Necrones @ 270 Pts
     Blaster Gauss; Guadaña de la Noche


10 Inmortales Necrones @ 170 Pts
      Carabina Tesla

5 Escarabajos Canópticos @ 75 Pts
   

1 Plataforma de Aniquilación @ 90 Pts
   



Total Miniaturas: 77


Total Ejército Cost: 1850



Con esta lista me quiero presentar a un torneo dentro de un tiempo(y lo tengo que llevar todo pintado D: no sabéis lo que me espera,que solo llevo un par de necrones pintados xd)

Los marines del caos se ocupan de castigar a la infantería con sus plasmas y sus lanzallamas de fp3, y se ocupan de mantener en cac en caso de emergencia.

Los necrones se ocuparán de las naves enemigas y de los blindajes pesados con las armas gauss.

¿Cómo la véis?

Cómo minis alternativas para cambiar tengo al señor del caos y los elegidos de venganza oscura,otra escuadra de marines del caos en rhino,otra moto del caos,un vindicator y 12 guerreros necrones. La idea es no comprar nada más,pues ya tengo suficiente trabajo con la pintura,y quiero apañarme con lo que tengo...

2013-06-06

Caos con hechicero 1800

Como comenté en mi anterior lista, aquí os pongo una nueva, más conservadora pero siguiendo el mismo esquema.


                                               



1 Señor de la Guerra, Hechicero @ 110 Pts
       Armadura de Exterminador; Rasgos de Mando; Biomancia; Nivel Maestría 2



10 Marines Del Caos @ 215 Pts
     Bolter (x7); Pistola Bolter (x9); Rifle de Plasma
     (x2); Veterano de la guerra eterna; Rhino

10 Marines Del Caos @ 215 Pts
     Bolter (x7); Pistola Bolter (x9); Rifle de Plasma
     (x2); Veterano de la guerra eterna; Rhino

10 Marines Del Caos @ 213 Pts
     Bolter (x7); Pistola Bolter (x9); Lanzallamas (x2);
     Arma CaC (x9); Veterano de la guerra eterna; Rhino

19 Cultistas del Caos @ 95 Pts
      Pistola Automática (x18); Arma CaC
     (x19); Lanzallamas (x1)

19 Cultistas del Caos @ 95 Pts
     Pistola Automática (x18); Arma CaC
     (x19); Lanzallamas (x1)

 

1 Dragón Infernal @ 170 Pts
     Lanzallamas de Perdición

5 Motoristas del Caos @ 130 Pts
      Rifle de Fusión (x2)

   

4 Aniquiladores del Caos @ 115 Pts
      Cañón Automático (x4)

   
4 Aniquiladores del Caos @ 115 Pts
      Cañón Automático (x4)

4 Aniquiladores del Caos @ 115 Pts
      Cañón Automático (x4)


 
5 Exterminadores @ 209 Pts
       Combi Fusión (x5); Espada de Energía (x2); Hacha de Energía
     (x2); Puño Sierra (x1); Veterano de la guerra eterna

   

Total Miniaturas: 100


Total Ejército Cost: 1797


En esta lista me libro de ese foso sin fondo de puntos que era el Príncipe,y meto un hechicero en armadura de termi con una escuadra de termis(que se beneficiarán de biomacia) que espero me den una alegría con algún tanque. Además,he duplicado el número de cultistas y he eliminado las armas cac en las unidades de marines con plasma, pues no es útil cuando pretendo mantenerlos alejados del combate.





2013-06-04

Caos con príncipe 1800

Bueno, ya me presenté ayer,y mi primer post "útil" va a ser mi lista definitiva de Marines del Caos.
Los observadores se darán cuenta de que solo llevo un dragón. Sinceramente me niego a comprar otro, porque es muy caro,aunque sea la hostia. Así que de momento no voy a comprar más.No obstante,me gusta jugar mínimo con dos voladores,así que el príncipe es un alivio.

-Príncipe Demonio(145) de Nurgle(15) con servoarmadura(20), alas(40), sello de corrupción(25), la Maza Negra(45) y dos niveles de maestría(50)=340
(Se que son muchos puntos,pero lo necesito así. Pegón,resistente y con acceso a biomancia)

-10 Marines del Caos(140) con 7 armas cac. adicionales(14),2 rifles de plasma(30) y sargento con arma de energía(15)y veteranos de la guerra eterna(10) en rhino(35)=244
-10 Marines del Caos(140) con 7 armas cac. adicionales(14),2 rifles de plasma(30) y sargento con arma de energía(15)y veteranos de la guerra eterna(10) en rhino(35)=244
-10 Marines del Caos(140) con 7 armas cac. adicionales(14),2 rifles de plasma(30) y sargento con arma de energía(15)y veteranos de la guerra eterna(10) en rhino(35)=244
-18 cultistas del Caos=82

-Dragón del Caos con lanzallamas=170
-5 motos del Caos(110) con dos rifles de fusión(20)=130

-Aniquiladores del Caos con cuatro cañones automáticos=115
-Aniquiladores del Caos con cuatro cañones automáticos=115
-Aniquiladores del Caos con cuatro cañones automáticos=115

Total: 1799

Veamos,tenemos una lista de marines sin marcas(en mi caso,Portadores de la Palabra)que a mi parecer es bastante buena.
Tenemos 6 rifles de plasma,12 cañones automáticos,2 rifles de fusión, el lanzallamas del dragón y un príncipe con la maza y biomancia,aparte de muchos tiros de bolter y pistola automática.
No es muy difícil de jugar,los aniquiladores atrás petando transportes ligeros y alguna nave que se ponga a tiro,la grande de cultístas tirada en un objetivo de mi zona de despliegue,los marines yendo a por objetivos de fuera y el dragón y el príncipe repartiendo amor xd.
Si me sobrasen los puntos metería algunos palmeros en los aniquiladores para chupar tiros y cosas así,pero esto es lo que hay a 1800.
Sugerencias? ¿Os gusta,no os gusta?

P.D: Esta lista es MUY extrema, con el Príncipe metiendo presión a saco y demás cosas. Tengo pendiente publicar una más afilada con termis y un hechicero, estad atentos!








2013-06-03

¡Hola a todos!

Hola a todos!
Soy Prime. Muchos ya me conocéis pues suelo dejar comentarios por aquí. Pues bien,ahora soy colaborador. He jugado una gran cantidad de ejércitos, así que espero ser de utilidad.
Intentaré postear un par de veces por semana o más. Espero que nos llevemos  bien. Un saludo,hijos del Caos y descendientes de los C´tan(y el resto de gente,también, pero de margis xd)

PD: Al final he entrado en el blog antes de que llegase la renovación de las hermanas! Quién lo diría... Pero hemos tenido problemas técnicos y ha costado. Pero os aseguro que a partir de ahora tendréis bastantes entradas. En esencia, listas. Aprovecho para deciros que estoy deseando leer vuestras listas para criticarlas, y en esencia para hablar de cualquier frikada, así que a parte de la dirección que ya os han dado,os doy la mía:
primealber@gmail.com


2013-04-12

Vacaciones

Bueno, lo siento mucho por adelantado. Pero Flay y yo estaremos fuera del blog por una buena temporada.



Estamos los dos bastante rallados con Warhammer. Ya habréis visto que no posteamos casi nada, y es porque no tenemos ánimos. Warhammer nos gusta, pero tiene muchísimos inconvenientes. Una empresa madre que no hace más que subir precios y machacar a los compradores y no solo compradores. Partidas que duran unas tres horas cada una. Difícil transporte. Requiere mucho tiempo

También tiene montones de cosas buenas, claro. El reglamento y los codex son todos geniales, y desde luego tiene un nivel de complejidad muy acertado para el tipo de juego competitivo que al menos a mi, me gusta. Las miniaturas, hay algunas geniales (aunque otras den asco).

Pero invirtiendo tanto tiempo, y teniendo tantas otras aficiones (somos frikis en todas las facetas posibles, o casi todas),  pues al final no tenemos tiempo ni dinero para mantener todo. Y como ya os he dicho, estábamos algo rallados con Warhammer, así que hemos decidido dejarlo un poco de lado.

Otra cosa que ha propiciado a este abandono temporal del Hobby ha sido el hecho de que BP0 esté inactivo. Cada vez que leía ese blog se me levantaba la moral y me entraban ganas de escribir una entrada, o de jugar una partida, o hacer una lista. Pero su cierre temporal (espero que sea temporal) ha sido otro de los factores para tomar esta decisión.

No abandonaremos por completo warhammer, solo que no estaremos tanto. Quizás aún juguemos alguna partida (tengo una pendiente con AlberPrime ; ). Tranquilo, esa es una promesa), y si algún día me da la vena, escribiré alguna entrada. Pero no prometemos nada.

Quizás Pablo también suba alguna cosa de modelismo o pintura, pero ya sabéis como es. No suele postear mucho : P.

En fin, os echaremos de menos, gente. Sois todos geniales. Si queréis decirme cualquier cosa, mandadme un correo a kokitortiz@yahoo.es , que la de Jorkz está petada a spam.

Un abrazo de orko.

Nos vemos.

2013-04-01

Marines del caos. ¿OP?

¡Hola herejes!

A raíz del interesante artículo de especialista 40k sobre los tiers de 6ª edición, quería haceros una pregunta, porque realmente los comentarios me han sorprendido...


Había montones de gente diciendo que los marines del caos deberían estar en el Top Tier... Y realmente no pienso que fuera así. Todos alegaban que el poder del dragón es altísimo, e incluso un usuario afirmaba que podía eliminar 600-700 puntos por partida. Perdón, no que "podía", sino que "de media hace".

Desde luego, me parece una sobrada de cálculo, siendo que un dragón se puede eliminar el turno en el que entra. ¿Que no es fácil? Si. ¿Que tiene blindaje 12? También. ¿Que disparándole con un cañón láser de stormraven, con suerte te cepillas 170 puntos de una tacada? También.

Ni de lejos, por lo que he comprobado, un dragón se puede cepillar todos esos puntos por partida. Tampoco soy un experto, me uní a la secta del dragón hace poco, pero realmente no pienso que el dragón esté tan Overpowered. Si, es buenísimo y se debería nerfear. Pero no me los compares a las guadañas, por favor.

A parte... Básicamente es la única opción over que tenemos en el codex. Los marines de plaga también son muy buenos, pero son un robo en puntos, a 24 miniatura. una escuadra de 5 en rhino con plasmas son 190 puntos. Nos dejamos una barbaridad en tropas de línea.

Tenemos muchas opciones utilizables, pero no tenemos ninguna que destaque desmesuradamente a parte del dragón. Las demás están todas muy compensadas y decididamente no hay ninguna que sea demasiado buena, como deberían ser para encontrarse en un top tier.

Lo que veo es que la gente está acojonada con el dragón, hablando claro. Pero realmente no creo que los marines del caos sean un ejército que si te lo encuentras en un torneo tengas que echarte las manos a la cabeza y llorar.

Ejércitos Top Tier son cosas como los necrones (que la flyerwing es desmesuradamente buena, , y hay muchas opciones muy buenas si quitamos el slot de élite), o en mi opinión la guardia imperial. con sus vendettas (también superiores al dragón) y su slot de apoyo pesado, que tienen una artillería pesada que da miedo. Y sus tropas tampoco son mancas haciendo barrera, aunque de esas ya no me quejo...

Me gustaría conocer vuestra opinión a este respecto. ¿Es tan bueno el dragón? ¿Que ejércitos consideráis Top Tier?

2013-03-21

Análisis Legiones: Dragón del caos.


¡Hola herejes! Hoy os traigo la continuación del análisis de legiones del caos, que podéis encontrar entero (lo que llevo) en la pestaña Análisis Legiones en la parte superior del blog, cómo ya sabéis. 

Hoy dedicaré una entrada entera a la considerada la mejor opción del codex: el dragón infernal. Dedico una entrada entera a él porque, a parte de ser la opción más importante del codex y estar en el 70% de las listas competitivas, estoy planteándome incluirlos en la mía (dos de ellos) y hay dos vertientes del mismo dragón, así que creo que me dará jugo suficiente para una entrada entera...

¡Comenzamos!

Análisis General:

El dragón del caos. Viendo su perfil vemos un volador carillo (170 puntos), con un blindaje no muy alto, si bien tampoco es malo, bastantes puntos de estructura, y la regla nunca muere, lo que significa que puede recuperar puntos de estructura. No es un volador frágil, si bien tampoco podemos esperar que aguante lo que le echen, por lo que no es una opción tan autoplay como puede parecer. ¡Tenemos que cuidarlo, que nos dejamos un pastizal en incluirlo! (Habla el que lleva 9 arrasadores en su lista)
Puede llevar dos armas distintas de las que hablaremos luego, pero él mismo es usado como arma. Estoy hablando de la opción de realizar ataques vectoriales, opción que normalmente un volador no tiene pero los dragones del caos sí. Se efectúan con fuerza siete. Normalmente no realizarán unos daños terribles, pero son muy útiles para rascar esos puntos de estructura que te faltan para destruir esa Vendetta, o eliminar al comandante de tal escuadra.
Viéndolo por ahora, es un volador caro, con una resistencia aceptable y que puede efectuar ataques vectoriales con una potencia bastante decente. Pasemos pues, a la selección de equipo: el dragón barbacoa el el dragón artillero.

Dragón barbacoa:

Dispone de un lanzallamas muy potente: fuerza 6, suficiente para eliminar infantería a +2, FP 3, suficiente para ignorar la armadura de toda clase de infantería ligera, y torrente, lo que nos permite golpear desde una distancia más o menos grande. Gracias a las FaQs, ahora el dragón puede también disparar por el culo. Con eso quiero decir que el lanzallamas puede dispararse como si fuera una torreta de 360º, aunque esté ubicada en la boca del dragón, con lo que es muy fácil efectuar dos pasadas seguidas a la misma escuadra y eliminarla sin ningún problema.

Esta es la opción preferida por la gran parte de jugadores, ya que básicamente te soluciona cualquier problema con la infantería para que tu apoyo pesado (aniquiladores o arrasadores normalmente) puedan encargarse de limpiar de tanques el juego. Considerado por muchos jugadores un must, y por mi un should, o muy próximo a él. Aunque sigue sin ser obligatorio.


Dragón artillero:

Armado con un cañón hades de cuatro disparos de fuerza ocho fp cuatro. De entrada parece muy bueno, pero el problema es que a parte de tener el dragón solamente HP3, en apoyo pesado tenemos muchas opciones antitanque muy buenas, y existe el cañón quad, que básicamente es un cañón hades acoplado y con más HP siempre que pongas un marine en él.

Esto hace que mucha gente lo desprecie en relación con el dragón barbacoa, que es normalmente la opción más adecuada, a no ser que pienses que tu lista va muy corta de anti aéreo.



Ahora paso a mirarlo en mi lista:

Príncipe demonio (Nurgle, Alas, Nv 3 psíquico) 275
Señor del caos (Nurgle) 80

5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos, combiplasma) 200
5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
10 cultistas 50

3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239

Línea de defensa Aegis (Cañón Quad) 100


La idea es eliminar el príncipe demonio y el cañó quad para, con los 375 puntos restantes, incluir dos dragones y más cultistas. Quedaría así.

Señor del caos (Nurgle, bombas de fusión) 85

5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines de plaga (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
20 cultistas 90

Dragón del caos (Lanzallamas) 170
Dragón del caos (Lanzallamas) 170

3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239


Eliminamos la fiera del príncipe demonio y al cañón Quad para incluir dos voladores con lanzallamas que posiblemente aguantarán más y pegarán más que el príncipe... Pensando siempre en que el enemigo tiene que dividir disparos y saturamos objetivos, que siempre viene bien. Además, tenemos 20 cultistas en vez de 10, que aguantarán mucho más (tuve malas experiencias con ellos en el último torneo, y me hizo darme cuenta de que 20 en vez de 10 por ese módico precio compensa), quitamos el combichuche de los plagosos y ponemos bombas de fusión al señor del caos.

Yo creo que con este cambio la lista sale ganando... el problema es que... Odio la miniatura. Mi ejército es nurgloso, y no me gusta la idea de meter un bicho formado solamente de metal y que no tiene razón de ser. Mi idea para solucionar este percance ha sido esta...


No, no ha sido pasarme a fantasy y hacerme condes vampiros, tranquilos. Ha sido sumar esto a esto otro:

¿Sabéis que es lo más gracioso? Que me sale más barato incluso con el timo de 8,10 por peana voladora, y gano un montón de componentes de la caja del dragón zombie que seguro que me sirven para conversiones futuras...
Con una cuchilla, un poco de masilla para rellenar huecos que queden, y un poco de paciencia yo creo que se podrá colocar en una postura más o menos dinámica ahí encima... Mi primera idea fue el dragón de los altos elfos, pero... Este es mucho más nurgle. 
En goblintrader me sale el señor vampiro por 40, y seguro que buscando encuentro algún sitio dónde vendan las peanas a precio razonable... (porque casi 10 euros por una peana no lo es). Me saldrá como a 50 por dragón, incluso con gastos de envío, y me saldrá más barato. Yo creo que no es mala idea...

¿Alguno tiene un dragoncito de estos? ¿Pensáis que es muy complicado colocarlo en pose dinámica? ¿No estáis de acuerdo con mi análisis del dragón? ¡Decidlo en los comentarios!



2013-03-12

Lista de Ejército: Arrasando 2.0

¡Hola herejes!



Siento este pequeño lapsus, estuve en Zaragoza con Flay, vagueando un poco y haciendo frikadas varias. Volvemos a la carga con la siguiente edición de mi lista...

Arrasando es una lista que nació de la necesidad de jugar un torneo con mis miniaturas... Y me encantó. Sobre todo la cuestión de los 9 arrasadores, y en segundo plano el príncipe demonio de nurgle.

Así que he creado su versión a 2000 puntos. Esto es lo obtenido:

Príncipe demonio (Nurgle, Alas, Nv 3 psíquico) 275
Señor del caos (Nurgle) 80

5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos, combiplasma) 200
5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
10 cultistas 50

3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239

Línea de defensa Aegis (Cañón Quad) 100



Realmente es casi la misma que subí en el post de la revisión del torneo, pero es la que quiero probar durante un tiempo. Lo que tendré que comprobar sobre todo es la eficacia del príncipe demonio, que me consume muchos puntos, pero creo que podría funcionar. En caso de fallo muy estrepitoso, puede que incluso busque una forma de conversionarme unos dragones guays. De lo que tengo en esta lista, enseguida la tendré completa y podré jugarla a gusto. Alber, después de semana santa caerá alguna partidilla ; ).

Flay pronto volverá de su exilio y posteará a gusto, según me ha dicho. Esperaremos ese momento.

¡Comentad todo lo que penséis!

2013-03-05

Torneo: Conclusiones y nueva lista

¡Hola herejes!


Como sabréis algunos (como Raseac y Alber-Prime), fui miserablemente violado en el torneo (Flay también pero tiene menos mérito ya que llevaba una lista asquerosa). Sin embargo, me ha sido extremadamente útil asistir a el...

Para empezar, debo decir que al final no fui con la lista que dije en el blog. El motivo fue que me vino la vena de probar al príncipe demonio alado y creé esto:

Príncipe demonio (Nurgle, Alas, Llave dimensional)
Señor del caos (Nurgle, bombas de fusión)

5 marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos, rhino)
5 marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos, rhino)
5 marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos, rhino)
10 cultistas

Engendro (Nurgle)
Engendro (Nurgle)
Engendro (Nurgle)

3 arrasadores (nurgle, veteranos)
3 arrasadores (nurgle, veteranos)
3 arrasadores (nurgle, veteranos)



Las partidas fueron las siguientes:

1ª Tiránidos:
La lista era algo así:

Tirano de Enjambre (Doble devorador, alas, paroxismo, sorbeesencias)
Tirano de Enjambre (Doble devorador, alas, paroxismo, sorbeesencias)

Malant'ai (Espora)
6 Genestealers de Ymarlg
6 Genestealers de Ymarlg

10 termagantes
Tervigón
10 termagantes
Tervigón

Mawloc
Mawloc



Fui completamente aniquilado. Cometí el grave error (horrible error), de dejar los arrasadores por despliegue rápido. Encima, obtuvo el rasgo de señor de la guerra de +1 a sus reservas y -1 a las mías. Unos arrasadores por goteo, unos mawlocs metiendome plantillacas, los tiranos de enjambre petando los vehículos a disparos, y los genestealers eliminando sin problemas a los cultistas propiciaron que perdiera esta partida (a parte de una épica tirada de doble uno al asaltar con el príncipe demonio).
Acabé con un rhino vivo y habiendo destruido tan solo a su señor de la guerra (un tirano de enjambre) y media de genestealers.


2ª Marines Vainilla:

Vulkan

5 Exterminadores martilleros (Land Raider redentor con fusión y asalto)

10 marines tácticos (Lanzamisiles, rifle de fusión)
10 marines tácticos (Cañón de fusión, rifle de fusión, cápsula)
5 Exploradores

Stormtalon (Cañón láser, cañón de asalto)

Predator (Full lazor)
Predator (Dakka)


La lista era muy dispare, el ejército no era muy bueno, y tenía odio contra ellos. En una situación así, solo podía pasar una cosa conociéndome. Que me confiara.

En el momento final de la partida íbamos 5-6 (yo 6). Había destruido el land raider y el rhino, tenía el punto de rompelíneas y tenía un objetivo mantenido por un solo cultista del caos (el paladín). Él tenía primera sangre y había matado al señor de la guerra, mientras sus exploratas mantenían un objetivo.
Entonces la cápsula de desembarco disparó el bólter de asalto y lo mató. Ahí acabó la partida. En el siguiente turno los arrasadores habrían atacado a los exploradores con los lanzallamas y posiblemente habría ganado, pero no. Una combinación de confiarme y mala suerte me quitó la victoria.


3ª Templarios Negros

Capellán
Campeón del capítulo (¿se llamaba así?)

8 exterminadores (Land raider cruzado, lanzamisiles ciclón)
Dreadnought (Cañón Laser)

6 marines (Razorback lazor)
6 marines (Razorback lazor)

3 Land Speeder (1 Lanzallamas, 2 cañones de asalto)
3 motos (plama, fusión, arma de energía)


Muy mal tendría que haber jugado para perder. Básicamente gané la inciativa, escondí a los engendros y a los cultistas, metí a dos escuadras de arrasas en un edificio, los rhinos se adueñaron del centro y desmbarcaron,y el príncipe demonio emprendió la suicida misión de la primera sangre y activar la llave.
El príncipe eliminó un razorback y activó la llave, ganándome 2 puntos. Los rhinos del centro se posicionaron para huir en el turno 2. Los arrasadores no llegaban a nada porque estábamos en el despligue de yunque y martillo.
Los arrasadores cayeron y destruyeron al dreadnught, dejándole solo con un láser a distancia. A partir de entonces, la partida estaba sellada, teniéndo yo 3 puntos y teniendo el tan solo la opción de venir a por mí para quitarme puntos, en cuyo caso los arrasadores se pondrían las botas, a parte de que yo ya estaba posicionado en el centro. Evidentemente, los arrasadores del dread y el príncipe murieron, pero no fue suficiente, a parte de que al final de la partida los arrasadores consiguieron disparar al otro razor y destruirlo. Victoria 4-2 para mi.


De todas formas, quedé 9º en el torneo. No fue un buen puesto de 12 ni mucho menos, pero he aprendido bastante del torneo. Como curiosidad, os dejo a los ganadores del torneo:

1º Tiránidos (los de la primera partida), comandados por David Cañas (un saludo en el remoto caso de que lea esto)
2º Lobos Espaciales (ni la más remota idea de como lo hicieron)
3º Necrones (4 guadañas y 15 espectros con 3 plataformas. Nada más que añadir)


Enseñanzas:
1. Los arrasadores ahora molan más a pata que por DR en muchas ocasiones (a no ser que juegue contra no se, GI). Y en escuadras de 3 son geniales.
2. El príncipito mola, pero olvidate de la llave.
3. Los engendros no funcionan mal, pero son prescindibles en caso de no tener puntos.
4. La cuarta de plagosos es absolutamente necesaria.
5. No te fies de la tabla de recompensas demonícas que ganarás a Vulkan en duelo y te dará +1 a la HP. Viva la pistola bolter.
6. Los tiránidos lo petan, y como bien dicen, la biomancia aún más.


Condensando esto, he creado la siguiente lista:

Príncipe demonio (Nurgle, Alas, Nv 3 psíquico) 275
Señor del caos (Nurgle, armadura de exterminador) 100

5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
5 Marines del caos (Rhino, 2 rifles de plasma, veteranos) 190
10 cultistas 50

3 arrasadores (Nurgle) 230
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239
3 arrasadores (Nurgle, veteranos) 239

Línea de defensa Aegis (Cañón Quad) 100



En resumen fue un torneo divertido, aunque perdiera, donde pude observar muy bien el metajuego de mi zona (hay un poco de todo, y mucho volador), y concí a Alber-Prime, que ya quedaremos un día de estos para testear listas y marcarnos un informe.

¿Qué pensais? ¡Decidlo en los comentarios!

P.D: Perdonad que esto tenía que publicarlo ayer por la noche : P. Y la falta de imágenes, que intentaré resolverlo pronto.

2013-02-24

Lista de Torneo: Arrasando

¡Hola herejes!

Esta es al final la lista que voy a llevar en el torneo de este sábado:


Señor del caos (Armadura de Exterminador, Marca de Nurgle, hacha de energía, veterano de guerra) 120

5 marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
5 marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
5 marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
5 marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
10 Cultistas 50

Engendro del caos (nurgle) 36
Engendro del caos (nurgle) 36
Engendro del caos (nurgle) 36

3 Arrasadores (Marca de Nurgle, veteranos de guerra eterna) 237
3 Arrasadores (Marca de Nurgle, veteranos de guerra eterna) 237
3 Arrasadores (Marca de Nurgle, veteranos de guerra eterna) 237

Total: 1749 


Pues... ¿Necesita explicación? El planteamiento es parecido a mi lista usual, pero tengo más arrasadores, y sin escuadra de termis ni bastión.

El señor del caos la verdad es que no se que haré con el. Creo que se adaptará a la situación dependiendo de cómo se le necesite más (o cómo tiene más fácil sobrevivir).

Así que nada, a esperar al torneo y a los demonios del caos, que a ver si cae algún aliado...

¡Comentad todo lo que queráis ¡Hasta la próxima herejes!

2013-02-22

Ayuda para Torneo: Lista Flay

¡Hola herejes!



Estábamos discutiendo Flay y yo sobre su lista en el torneo del dos de Mayo (que ya está decidido que Flay y yo iremos. Pablo no se inscribirá pero estará también por allí pintando.). El problema es que a Flay todavía le falta para completar su amada lista de arcas (motivos monetarios principalmente), así que como en el anterior torneo al que acudimos, ha tenido que pasar por una opción más... Imperial.

El caso es que con las limitadas cosas de las que dispone necesitábamos hacer una lista más o menos decente... Y decidimos que molaría utilizar al Logan Grimnar que le regalaron a Flay de La Taberna de Laurana.

Así que una lista con termis estaba cantada. Pero además Flay tiene unos cuantos Ángeles Sangrientos, entre ellos Mephiston y una Stormraven que no parecían venirle mal a la lista.

Lo demás fue básicamente completar las carencias de la lista, y cree esta cosa que... Bueno, ahora veréis.

Destacamento Principal

Logan Grimnar 275

5 Guardias del Lobo (Armadura de Exterminador, 5 garras de lobo, 2 escudos tormenta, cañón de asalto, combifusión) 255pts
5 Guardias del Lobo (Armadura de Exterminador, 5 garras de lobo, 2 escudos tormenta, cañón de asalto, combifusión) 255pts
5 Cazadores Grises (Lanzallamas y estandarte del Lobo) 90pts

5 Colmillos Largos 115pts
5 Colmillos Largos 115pts

Destacamento Secundario

Mephiston 250pts

Sacerdote Sanguinario (Armadura de Exterminador, Espada de Energía) 75pts

5 Exploradores (Capas de Camuflaje, Rifles de Francotirador) 90pts

Stormraven (Cañón laser acoplado, cañón de Fusión acoplado, barquillas con bólteres huracán) 230pts

Total: 1750pts justos


Vale, así a bote pronto parece extremadamente concentrada. Y lo es.

El plan sería desplegar solamente los colmillos largos (tras algún edificio hasta que salgan las reservas para no ser blanco desde el principio), los exploratas (en algún objetivo o si no en cobertura con capas y cuerpo a tierra esperando a reservas), y la escuadra de cazadores grises (en algún objetivo bien escondidita también).

Después saldrían de las reservas la Stormraven con tito Mephi dentro tirándole adivinación y dejando que la stormraven le lleve lo antes posible al CaC y las dos escuadras de exterminadores, una con Logan y sacerdote.

No recuerdo si es válido meter dos personajes en la misma escuadra. En caso contrario, Logan en una escuadra y el sacerdote en la otra.

A partir de entonces empezar a partir bocas. Sin más complicación. Los escudos tormenta de los termis se colocan delante para comer los tiros de plasma pertinentes antes de poder asaltar.

Tiene un estilo de juego bastante arriesgado, pero a la vez, creo yo, muy divertido. La stormraven no caerá tan fácilmente como puede parecer a primera vista (a 1750 puntos no hay tanto antiaéreo como a 2000, y tiene 4 HP), y las 3 Deathstar (las 2 de termis y mephi) son todas duras y pegan fuerte.

De todas maneras me gustaría que comentarais la lista, dando ideas de como mejorarla (sin cambiar la estructura principal, ya que como digo Flay no tiene muchas miniaturas) y lo que pensáis de ella.

¡Esperamos vuestros comentarios herejes!

2013-02-18

Modelismo y Pintura: Araña Canóptica

Araña Necrón (o canóptica).

¡¡Hola a todos/as!!
He aquí el primer modelo de esta sección.
Esto será de que cada ''X'' días subiré partes y así con indefinidos proyectos.

Para empezar necesitamos 27 eurazos para poder comprar la arañita de las narices.......
De impresión a primera vista tampoco es que me emocione como un titán pero como miniatura esta muy guay.
Lo que me ha hecho mucha gracia es que si miráis a la parte que supuestamente sería el culo de la araña esta llena de escarabajillos canópticos.
También hay bastantes ''patas'' ''armas'', osea opciones de montaje de las cuales se usaran muchas...

MATERIALES:
A mi por ejemplo me da igual si es de marca citadel como si son del chino.
Tenazas.
Cuchilla (ojo de no cortarse)
Limas (por si acaso pero yo no las suelo usar, si lo haces bien con la cuchilla vas que chutas)
Un pincel (para si de tanto cortar con la cuchilla pues ensucias la miniatura, pero eso es de pijos)
Y..........una zona de trabajo pues yo es que no tengo porque yo monto y pinto en cualquier parte, llego a decir que he llegado a pintar a un marine boca abajo)

*Ahí veis mis maravillosas manos trabajando.

Aqui dejo unas foticos.
Creo yo que el orden lo entenderéis. Si no dejad algún comentario.



2013-02-17

Vuelta a España y Lista de Torneo

¡Hola herejes!

He vuelto de mi exilio de una semana en tierras gabachas con ganas de Warhammer renovadas, y cuando vuelvo me encuentro con que en GW Don Ramón tienen un torneo de 40k a 1750 puntos... ¡El mismo fin de semana que viene aquí Flay! Pablo posiblemente también se apunte a la fiesta, así que Armageddon podrá asistir entero a ese torneo, posiblemente.

En el torneo se aceptan aliados y fortificaciones, así que en ese respecto no tenia restricciones.

Así que tenía que adaptar mi lista a los 1750 puntos del torneo... Y esto es lo obtenido.

Señor del Caos (Armadura de exterminador, nurgle, hacha de energía, veterano de guerra) 120

Hellbrute (Combibolter) 105

5 Marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
5 Marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
5 Marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
5 Marines de plaga (2 rifles de plasma, veteranos de guerra, rhino) 190
5 marines del caos 75

Engendro del caos (Nurgle) 36
Engendro del caos (Nurgle) 36
Engendro del caos (Nurgle) 36

2 Arrasadores (Nurgle) 152
2 Arrasadores (Nurgle) 152
2 Arrasadores (Nurgle) 152

Bastión (Cañón Quad) 125


El hellbrute está ahí porque... Porque tengo un dread que es una de las pocas miniaturas pintadas que tengo (De todo esto, tengo pintado a los plagosos, el señor del caos, un rhino, el hellrbute y medio arrasador), y como no sabía que meter con esos 105 puntos que sobraban lo he metido.

La forma de juego es muy similar a la de mi lista usual, ya que es igual solo que no tenemos a los exterminadores ni a los cultistas, y a cambio tenemos un hellbrute. También he recortado un poco al señor del caos.

Podría meter a 3 exterminadores en vez de el Hellbrute y tirarlos estilo ataque quirúrgico con  el señor del caos, pero no estoy seguro de si renta...

¿Que pensáis vosotros?

2013-02-08

Análisis Legiones: Élite parte II

¡Hola herejes!

Hoy os traigo la 8ª entrada del análisis de este Codex: Legiones del caos que tenía que haber analizado ya... ¡Así que vamos al meollo!

Hoy analizaré a el Hellbrute y los Exterminadores del caos, a mi parecer las dos tropas más interesantes del slot junto a los elegidos. Evidentemente no analizaré a los marines de plaga, los marines ruidosos, los mil hijos ni los bersérkers de Khôrne porque ya los analicé en su momento con las tropas de línea (si os interesa el artículo, podéis encontrar todos los que he escrito del codex legiones en la pestaña "Análisis MEC".


Hellbrute:

Hablando claro, el dread de toda la vida con otro aspecto y otro nombre. A decir verdad, el aspectoo me encanta, pero me gustaría que hubieran conservado el dread y a este le hubieran metido como una CM, pero no se puede tener todo...

Su funcionamiento es muy similar al del codex anterior: apoyo. Tiene la diferencia de que ahora su forma de enloquecer es distinta, solo cuando le hagan un impacto (superficial o interno). Hay que vigilar como siempre no tener unidades importantes cerca de el para estos casos.

Su función de apoyo puede ser transladada a CaC o a distancia, pero la mejor forma de hacerlo a mi parecer es mixto. Con un lanzamisiles/cañón de plasma/arma que necesite tu ejército en un brazo y un puño de combate en el otro proporciona un ser con un blindaje decente, coste asequible y una potencia que, si bien no causará estragos, algo hace.




Exterminadores del caos:

La unidad estrella de este slot son, por lo visto en la comunidad, los exterminadores, que tienen el honor de ser la única opcion de Élite que he visto en alguna lista. Y no porque las unidades de élite sean malas, sino porque todas tienen sustitutos que hacen mejor su trabajo (ojo, que eso no quiere decir que no sea bueno usarlas cuando en el slot en el que iba esa unidad está ocupado por otra cosa).

Los exterminadores también tienen a esos "hermanos mayores", pero el problema de estos hermanos es que son mucho mas caros y menos adecuados para el cuerpo a cuerpo. Hablo de los arrasadores, que analizaremos en su correspondiente entrada.

Los exterminadores proporcionan una unidad fuertemente blindada con una dualidad de CaC y disparo que no tiene casi ninguna unidad del codex. Sin embargo, ninguna de estas dos funciones tiene una potencia grande, de forma que su CaC no se puede comparar con el de unidades especializadas en ello puramente (termis martilleros, espectros) y lo mismo pasa en el disparo a distancia. Lo bueno de los exterminadores es que se desenvuelven bien en cualquier situación y que tienen una resistencia muy grande. Además tienen la opción muy a tener en cuenta de llevar combiarmas, las cuales pueden servir para especializar a la escuadra (lanzallamas, rifle de fusión) o simplemente para aumentar su potencia (rifle de plasma). Muy buen punto es el de que al llevar armas de energía puedes mezclarlas en la escuadra para poner, por ejemplo, a media escuadra con espadas y a media con hachas, o todos con hachas, o todos con mazas (no hagais esto ultimo), sin coste adicional de puntos.


Pues hasta aquí esta entrada. Para despedirme, tengo que señalar dos puntos antes:

1. Mañana parto para Lion (Francia, no el señor de capitulo de los Angeles Oscuros) una semana, por lo que puede que la próxima semana no tengáis mucho alimento. Procuraré dejar algo programado de todas formas.

2. Justo después de hacer esta entrada voy a crear una pestaña de Vassalinformes para que os resulte más sencillo leer alguno de ellos, ya que es un tipo de entrada que creo que interesa bastante al público general.


¡Nos vemos herejes!

2013-02-04

Lista MEC: Nunca Mueren 1.1

Hoy simplemente voy a dejaros mi lista en versión 1.1, no porque crea que pueda interesar... Es que me gustaría preguntaros que os parece. Mi única permisa es: no dinobots. O sea, que por muy bueno que sea el dragón Post-FaQs no lo me lo acerquéis a más de 5 metros.



Señor del caos (Armadura de Termi, nurgle, hacha de energía, espada de energía veterano de guerra, bendición de la mutación) 142

5 Marines de la plaga (2 Plasmas, veteranos de guerra, rhino) 190
5 Marines de la plaga (2 Plasmas, veteranos de guerra, rhino) 190
5 Marines de la plaga (2 Plasmas, veteranos de guerra, rhino) 190
5 Marines de la plaga (2 Plasmas, veteranos de guerra, rhino) 190
10 cultistas 50
5 marines del caos 75

6 Exterminadores del caos (6 Combiplasmas, lanzallamas pesado, 3 espadas de energía, 3 hachas de energía, marca de nurgle, veteranos de guerra eterna)

Engendro del caos (Nurgle) 36
Engendro del caos (Nurgle) 36
Engendro del caos (Nurgle) 36

2 arrasadores (Nurgle)  152
2 arrasadores (Nurgle)  152
2 arrasadores (Nurgle)  152

Bastión (Quad) 125pts



Hay poco cambio respecto a la anterior versión, cómo veis. Pero la escuadra de termis la he concentrado para hacer una especie de Deathstar con el señor del caos que puede actuar a distancia o en CaC y que parece dar miedito.

¡A los comentarios, herejes!


P.D: Lo siento, por un imprevisto que sufrí no pude postear esto ayer. Esta semana habrá 3 posts para redimirme.

2013-02-02

Análisis Legiones: Élite parte I

¡Hola herejes!

Estamos a Sábado y prometí que habría dos entradas semanales en el blog. ¿Que significa eso? Que hoy y mañana me toca ponerme las pilas xD.

Voy a continuar con mi análisis al Codex Marines del Caos y mañana subiré una versión algo cambiada de mis lista, influida por las escasas partidas que he jugado en estos dos meses.

En esta entrada del Análisis observaremos de que son capaces dos unidades de élite: Los elegidos, los poseídos y los mutiladores. La próxima semana analizaremos los otros dos componentes de la élite: exterminadores y brutos infernales.


Elegidos:

Con un perfil parecido a los anteriores, estos solados de la élite del caos han perdido su regla inflitración manteniendo un coste parecido. Sin embargo, tienen un amigo en el codex: Abbadon el saqueador.

Fuera de un ejército Abbadonesco, los elegidos no tienen mucha cabida. Son unos tios que, por muchas armas especiales que puedan portar, se ven superados por los marines de plaga ya que a no ser que les pongas lanzallamas, meter las 4 armas especiales acaba provocando un sobrecoste que hace que meter solo dos armas especiales y aumentar la resistencia de la escuadra sea un trato magnífico, por lo que acabamos quedándonos a los marines de la plaga.

Con abbadon mi opinión es similar, sin embargo creo que un ejército formado por unidades de elegidos con lanzallamas formando la línea podría funcionar. Observemos esta escuadra:

10 elegidos del caos
4 lanzallamas, marca de nurgle, cuchilla relámpago.
En rhino.

No podemos decir que sean baratos, pero son virtualmente invulnerables al asalto (bajo amenaza de 4D3 impactos automáticos F4 y después una somanta de palos, que ya de por si son duros), y tienen un aguante considerable a causa del número y la R5. Si basamos la línea en 3 de estas escuadras y Unos cultistas...

Abbadon


10 elegidos del caos
   4 lanzallamas, marca de nurgle, cuchilla relámpago.
      En rhino.

10 elegidos del caos
   4 lanzallamas, marca de nurgle, cuchilla relámpago.
      En rhino.

10 elegidos del caos
   4 lanzallamas, marca de nurgle, cuchilla relámpago.
      En rhino.

10 Cultistas
10 Cultistas


Así a ojo creo que son 1300 pts, y tenemos a Abbadon, con sus rasgos que potencian al ejército, y una línea resistente y que puede actuar con una gran potencia anti infantería.


Poseídos


La imagen mola mucho pero son unos inútiles. Yo mi escuadra de cinco que tenía la estoy usando ahora como paladines de escuadras de mis plagosos porque son el doble del precio de los bersérkers para obtener unas reglas aleatorias altamente inútiles a no ser que tengas suerte. Eso, sumado a el mayor enemigo de las tropas de asalto de los marines del caos (no tenemos transporte decente), hacen que esta escuadra sea una basura.


Mutiladores del caos:

Una nueva escuadra del codex del caos: los mutiladores. Cuando salieron a mi me gustaron bastante por la idea de una escuadra de asalto que sea multiusos. Sin embargo, al final desistí de ellos por dos motivos:

1. Al alargarse un combate, tienen que cambiar de arma. Esto significa que tendrán que coger un arma que les convenga menos, eliminando uno de los grandes atractivos de esta escuadra. Además, con su pequeña cantidad de ataques y número, es muy sencillo que el combate dure bastante.

2. No tenemos transporte. Por lo menos, esta escuadra tiene despliegue rápido, pero no suele ser buena idea tirar unas miniaturas de 55 puntos cada una por DR, ya que con la abundancia de plasmas, si caen a corta distancia son blanco fácil, y se pueden desviar y morir.


Como vemos, en el caos las escuadras de asalto no son precisamente geniales, y si son caras, menos. Hay que pensarlo mucho antes de meter una.


Hasta aquí el análisis de hoy. Comentad y dad vuestra opinión, como siempre.

2013-01-25

Pintura y Modelismo

Hola!!!!!!!
Soy pablo el encargado de pintura y modelismo de armageddon 40000.
Primero me quería disculpar ya que durante todo este montón de tiempo no he podido subir nada pero estoy trabajando en varios proyectos.
De estos, solo digo que tengo una sorpresa para los seguidoresde marines espaciales del caos!!!!!
Estar a tentos que poco a poco llegarán.....



2013-01-21

AO vs MEC... Tácticas contra los puros.

¡Hola herejes!

Bueno, debería más bien decir ¿hola, herejes? ¿Sigue alguno por aquí? O algo así xD. Me paso por aquí para daros una pequeña opinión de lo que será el codex AO un poco para nosotros, los MEC, y también para deciros unas cositas sobre el blog... Y no, esta vez no son excusas baratas de "flay y yo no hemos podido postear porque estamos hasta arriba de trabajo" o paparruchas así... Porque ya sabemos que para vosotros son paparruchas.


Empecemos con el tema que reza la entrada: AO vs MEC.

Muchos, al ver reglas como la de azote de los herejes (¿no se llamaba así, verdad? Bueno, vosotros me entendéis xDDDD) y el Odio: marines del caos de los Ángeles Oscuros, se han llevado las manos a la cabeza. He visto a gente diciendo que si ya nos van a hundir el codex y que no se qué chorradas... En fin.

A ver, que la regla del azote solo la tienen los termis, y la de odio... En fin, nosotros también la tenemos contra ellos. Y si no la tienes, es porque no te has gastado el puntito de Veteranos de guerra. Que a mi parecer, deberías.

Para lo poco que les va a servir a los Ángeles la regla de odio es para los asaltos, y... ¿Quién de su ejército asalta? (A parte de los termis, luego hablaremos sobre ellos en particular) La escuadra de mando es demasiado cara, y las de línea no creo que se desperdicien así siendo que si es un ejército motero tendrás poquitas, y para coger puntos. Aún así, supongamos que nos asaltan. Son una escuadra de, típicamente, 6 tíos (menos no nos asaltarán), que tienen 4 ataques cada uno contando el martillo de furia. El sargento 5. Pues 25 ataques.
Nosotros seremos o bien 5 marines de plaga, o bien 10 marines del caos. (Estoy suponiendo los asaltos normales que nos haría una escuadra de motos. Si nos hace a cultistas... En fin, igual daba que tuvieran el odio o no). Los marines de plaga, mientras no tengan armas de energía los otros, van a aguantar lo suyo, quitándoles los ataques a la carga, pegando 4 tiros de plasma apresurados y luego con NHD. Posiblemente ganen las motos, aún así.
Los marines... pues contraatacan con 21 ataques si llevan arma en cada mano, que todavía no he visto a nadie que los use sin ella, igualándose bastante a las motos, pero con más heridas y sin odio. Un combate igualado, veo yo. De todas formas, quizás nos ganen aún así.

Lo que saco yo en claro de estas comparaciones es que simplemente, lo único que tenemos que hacer es meter veteranos de guerra a nuestras escuadras. No es una solución costosa, ni solamente enfocada a AO. De hecho, la mayoría de nosotros ya lo usábamos, así que al final el odio de los AO tampoco sirve para mucho. Como mucho, les iguala en CaC contra nosotros.

En cuanto a los termis... pueden cargarse a cualquiera de nuestras escuadras. Pero, pararos a pensarlo un momento... Se la iban a cargar aún así. Son 5 martillos trueno, y los marines del caos no tenemos escuadras de asalto decentes. Tuvieran o no esas reglas de odio a marines del caos, y el azote del impuro o como se llame, iban a apalizarnos. Entonces, ¿para qué les sirve? Pues para ser más overkill y matar a nuestra escuadra en el mismo turno que asaltan. Y quedarse a tiro de todas nuestras escuadras. Os aseguro que jugaréis partidas en las que el jugador Ángel Oscuro se lamente de tener alguna de esas reglas y quedarse delante de nuestros arrasadores con su deathstar.

Así que, compañeros herejes. No os llevéis las manos a la cabeza. No nos va a pasar nada, siempre que juguemos mejor que el otro. Yo diría que es un enfrentamiento que está muy igualado, e incluso se decanta de los marines del caos.

¡Ah! Y viendo las escuadras que llevarán, no creo que cambien la forma de hacer listas del caos.


Pasemos ahora al segundo tema que nos ocupa: el blog.

Os comunico que he acabado mi confinamiento definitivamente. Os aseguro que a partir de ahora y durante un tiempo postearé dos entradas a la semana (el día nueve salgo de viaje a Francia por una semana, pero ya haré algo para postear aún así...). Además, Pablo (ese hereje oculto de los amos de la noche que se esconde en las sombras de este blog), ha comprado un dragón del caos y va a hacer una entrada sobre sus matrices, forma de montaje, y puede que más adelante pintado. Si queréis saber algún detalle del dragón del caos decírmelo en comentarios y le diré que incluya cosas sobre ellas en su entrada.
Flayed está haciendo un photoshopeado supremo que puede que incluso se convierta en nueva cabecera del blog al ritmo que va. Y bueno, algo posteará también (menos que yo, tampoco os emocionéis que este es un blog de posteado lento xD).

Así que vuelvo por aquí antes de que acabe la semana. ¡Nos vemos, herejes!

2013-01-11

Análisis Legiones: Tropas de Culto II

¡Hola herejes!

Os traigo hoy el segundo capitulo del analisis de las tropas de culto. Hoy, los berserkers y ols marines ruidosos.



Bersérkers de Khôrne.

No me voy a explayar mucho porque realmente su utilidad no es grande en esta edicion. Son picadoras de carne en línea, pero no sirve de mucho porque no tenemos transportes apropiados para ellos. La única opción es llevarlos en un raider, con lo que cuesta muchisimo y no te renta porque hay tropas mejores para un raider.
En caso de que quisierais meterlos, yo los metería en escuadras de 5 en rhino, con un paladín con cuchilla relámpago. Si conseguís asaltar harán un buen destrozo, pero ya digo que no es fácil conseguirlo, por lo que no compensa gastarse puntos en hacer la escuadra más grande si consideras que 5 ya es un número que pegará lo suficiente para matar la mayoría de escuadras. Además, si metieras más posiblemente destrozaras a la escuadra en el mismo turno en el que asaltas, y nos interesa quedarnos trabados en combate para que no nos disparen en el siguiente turno. El paladín lleva ese arma porque es genial en los desafios, y por no tirar por la ventana el I5 que tiene con asalto rabioso.

Ruidosos xD.


Marines Ruidosos:

Estos en cambio si que me gustan. Pero normalmente no los metería en línea, sino en élite. Por la simple razón de que para meterlos en línea necesitas a un señor del caos de Slaanesh o a Lucius (en caso de quererlos en línea, no lo dudéis y coged a Lucius), y para sacar su máximo potencial necesitamos otro CG distinto. O incluso dos.
El hechicero del caos de slaanesh. Metedle poderes de slaanesh y montadla buena con escuadras de ruidosos en rhino con destructores sónicos y paladín con cuchilla. Junto al hechicero del caos, meterán una somanta de tiros impresionante y serán buenos al asalto. Los poderes psíquicos del hechicero sinergian muchísimo con los ruidosos. Ver más aquí

El equipo era evidente. El rhino es necesario, los destructores son el sentido de la unidad y el paladín con cuchilla porque en los desafíos necesitamos a alguien decente (esto de estar obligado a aceptar desafios...)


Esto ha sido todo. ¡Hasta otra herejes, seguiré con las tropas de élite!






2013-01-06

Consideración de Omnicidas

Hola mundos forja!


Ayer, sin mucho en lo que pensar, me puse a mirar fijamente mi lista para intentar meter una de mis unidades trasfondisticamente favoritas del ejército de los necrones. Los extraños Omnicidas.


Recuerdo las reglas para algún iniciado...
19 Puntos
Stats de necrón, salvación 3+
Su arma es:
 (24UM    X    5    Fuego Rápido   Francotirador)
Despliegue Rápido, Reanimación

2 Reglas especiales únicas
Marcar: Cuando se despliegue una unidad de omnicidas, elige una escuadra que no sea vehículo. A esa escuadra, le hieres a 2+ con cualquier escuadra de omnicidas

Intercepción Etérea: Cuando se despliegue una escuadra enemiga por despliegue rápido, tu puedes desplegar cualquier numero de escuadras de omnicidas después. (Estaría genial si los omnicidas tuvieran la regla Intercepción, de la 6ª edición. Pero no la tienen.)

Resumiendo. Por 19 puntos, tenemos un guerrero necrón con un arma francotiradora, con salvación 3+ que nunca va a capturar algún punto, pero que puede hacer destrozos en una unidad enemiga, y si le sobra tiempo, en más.

El slot no te va a dar problemas normalmente, así que es una opción muy a tener en cuenta al hacer cualquier tipo de lista necrona y quieras añadir potencia de fuego o precisión. Ahora, no por que sean francotiradores son de largo alcance. No los vayais a meter por eso que los pobres son muy necrones en ese aspecto.

Vayamos por partes, cual Jack el destripador;

Lista de Falange: No lo metería yo. En una falange, la precisión y la potencia de fuego a corto alcance se deciden avanzando en esa lista. Los omnicidas aportarían demasiada poca potencia de fuego, en mi opinión. Rentará más meter mas grueso del ejército (Inmortales o guerreros) que una escuadra de omnicidas.

Lista de Arcas: No. Creo que no. Tras darle muchas vueltas, no lo veo necesario en una lista de arcas, veamos por qué.
Como ya expliqué en este post, la lista de arcas no funciona si no avanza. Imotek te puede dar ventajas en los primeros turnos, pero en este tipo de ejército, una escuadra no puede ser independiente al resto del ejército. Hay que coger posiciones, defenderte, o atacar; pero siempre hay que hacerlo en conjunto. Los omnicidas son una escuadra que va sola. no constituye ningún apoyo enorme para ninguna otra unidad (exceptuando otras de omnicidas), que te quita 95-190 puntos para meter apoyo real. En esta lista, definitivamente, una escuadra no puede permitirse estar quieta.

Lista de Guadañas: En estas tengo menos experiencia, pero en esta es en la que mejor los veo. Proporcionan apoyo allá donde quieres (Si la dispersión no te la hace gorda, que esa es otra), o bien se puede quedar en la retaguardia defendiendo algún objetivo más desprotegido. Y siempre tener en mente una escuadra que no va a pisar el campo fuera de un vehículo. Marcarle. Creo que en este tipo de listas pueden funcionar, pero ya os digo que no soy yo el experto en listas de guadañas.

¿Lista omnicidas?: Si, lo pensé. ¿Es posible hacer una lista hecha para los omnicidas?
Sería algo así

x2 Líderes desafiadores
x3Angustiados
x3Angustiados
x3Omnicidas (10)
Inmortales con guadaña (4 escuadras)
Plataforma de aniquilación (3) / guadaña de la muerte (2/1)
(Puntos no calculados)

Iría algo así. Tampoco lo veo especialmente peligroso, pero oye, es innovador y bien usable.

Hasta otra forjeros y forjeras.
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